今天開始更新!

喜歡minecraft有五年多了,就學時常和朋友拚生存模式玩成就,但工作後沒辦法長時間連線玩,改成自己玩創造模式自製麥塊遊戲地圖,但製作常趕不上新更新發布時間,漸漸就沒再碰了(懶...),偶而有新點子靈光一閃但也堅持不到做完整張地圖,一直覺得很可惜,於是...

決定來放一點以前的作品~以鼓勵自己持續每天做一點 積少成多嘛!

現階段的更新會以閒暇時做的建築們為主,多為一到三小時內就能建成的規模,雖然遊玩多年但仍是個小嫩嫩所以若作品有些傷眼也請不吝批評指教,感恩感恩

主要使用軟體有minecraft、mcedit,少少worldpainter等,主要版本為1.10.2原版及原始資源包,如有變更會在該篇說明。

 

 

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本次是值得紀念的第十篇更新~*

先從背面圖開始吧!

0212藍方塊館 (4).png

乍看之下好像是普通的方塊樓...

0212藍方塊館 (1).png

其實正面是這個樣子的...!

這個作品其實靈感來自貨櫃,一格一格的堆疊讓這棟樓正面背面有完全不同的感覺,因為整體想做成藍色系但這一版較適合的就只有羊毛,也曾想過用青金石磚搭冰磚但效果不太喜歡,最後不得已用羊毛當主建材了。主要的是淺藍色藍色灰色羊毛,淺藍色玻璃、石頭方塊。

側面是這個樣子的,因為和正面正方形的窗戶不同,想強調細長感,所以窗戶也開成這種細長格狀:

0212藍方塊館 (3).png

因為正面的樓層和陽台左右交錯,另一側側面完全相反:

0212藍方塊館 (5).png

關閉顯示雲塊之後清爽多了。這棟的尺寸是120W45L139H,是目前的更新中最高的建築,當時做的時候忘了為什麼一層就做得很高,窗戶開成正方形七乘七格,一層基本12格,一樓又給他挑高...總之十層算下來最頂層就是雲上的一層啦~

這棟建的時候就打算以做一個基本塊,每層用這個基本塊堆疊的概念建造,第一層是四個堆疊起來,之後每上一層正面的左邊及右邊各減一個基本方塊;原本還做了另一種嘗試是從上看下去每層依照左上左下右下右上的逆時針感減少一個基本方塊,但至少需要重複兩圈,即八層以上才看得出好像有什麼規律並且如此一來就沒有明顯的正面側面之分,所以最後還是造成了現在的樣子。

0212藍方塊館 (6).png

上方俯視圖,每一層的地板全是灰色羊毛,後來進一步將每層陽台的部分改成淺藍色羊毛區分,也做了一格高的矮方塊做護欄分隔。

因為一層採四個基本塊結合成,中間連接的地方就會有柱子出現,下面這張一樓入口圖可以清楚看見:

0212藍方塊館 (2).png

但是中間當作柱子部分還是做了一點修飾,把柱子間連接的藍羊毛刪除了。

0212藍方塊館 (7).png

每層當陽台的地方相鄰的兩側牆壁部分都沒有加窗子,非常的開放。

這棟可以做麼用途呢? 想像不出來,大概當現代美術館?

因為是採基本塊堆疊的方法建,複製用一用很快就造好了,全部建了不到一個半小時。絕對不是想偷懶喔!只是、每天時間有限當然要想出能比較快建造的方法嘛

 

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今天更新的是延續上次更新的想法,想做個牆體厚一點的建築,正面圖如下:

0210黃厚牆屋 (1).png

可以看到整個建築都是厚厚的三層牆,屋頂邊角部分個削掉四個方塊讓整座建築不會這麼方,設定上可以做公寓或是辦公樓,或許警察局也可以?玻璃就防彈玻璃~

尺寸48W100L50H,主要使用黃色白色黏土塊、平滑花崗岩、石英磚、橙色淺灰色玻璃及海燈籠。

開始製作時就有計畫做高起一兩格的建築,花崗岩看起來蠻堅固,也不會和黃色黏土太衝突就用上了。另外感覺正面入口做得有點寬,後來加上了玻璃遮一下。

0210黃厚牆屋 (2).png

兩側側面圖,與正面的開窗法不同,採用直排間距較大的開窗。因為全部凹進去一格,作為基礎的花崗岩又都有兩格高,讓人走在旁邊時會有難以親近的堅固感...

0210黃厚牆屋 (3).png

背面的樣子,因為玻璃窗戶都隔了一格,沒有與牆壁在同一面,讓人感覺牆很厚阿。

0210黃厚牆屋 (4).png

上面俯視屋頂。原本上面是空無一物的,在做完從正面看的時候感覺少了什麼,又在上面中間處加了一層,權做最高長官辦公室吧。

0210黃厚牆屋 (5).png

牆壁的厚度應該可以從這張看出來,正面三層厚,中央白色柱體裝飾後方藏有海燈籠,每個窗子後還有下降一格的內窗台。

整個做完花了不到兩小時,正門上面的裝飾意外地很早就決定下來了,所以花的時間比預計的短。

原本是打算採用冷色系像是棕色或黑色黏土做整棟建築的主要方塊,但後來感覺太沉重就改成了黃色黏土塊;下一次更新該來放點不一樣的啦,總之不是大樓系列了但是還算是現代建築(這樣看下來現代建築率奇高啊...)

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發現我不太會取名...總之這次分享的是以桃紅與白色黏土為主做的作品,就叫白桃色辦公樓吧!

上正面圖:

0209 白桃色樓 (1).png

尺寸為64W67L96H,主要使用白色洋紅色淺灰色硬化黏土、白色粉紅色玻璃、海燈籠及羊毛。

沒錯就是羊毛...本來實在不太想用羊毛建,但嘗試過石英磚閃長岩石英磚雪塊甚至骨塊等等後,想要最接近白色且不要有太明顯塊狀感的,在1.10.2版本中只有白羊毛了,於是最後還是使用羊毛來當建材...

正面入口做成像是白色火爐開口,然後讓白色煙囪館一直向上延伸到屋頂的感覺。一到八樓是一般的辦公區域,九樓以上是一個挑高空間,建成從外部看像是有假十、十一樓的樣子。

0209 白桃色樓 (2).png

兩側側面,和正面主要不同在少了原本包覆在外的洋紅色黏土,上面的第九層也再往內縮了兩格。

0209 白桃色樓 (3).png

背面,這一側和正面一樣,但原本是正面入口的地方則遮掩住,做了點裝飾。現在想想也許這棟也可以做成商務型旅館?頂層變成出租會議室或宴會場之類的。

 

0209 白桃色樓 (4).png

這棟的上方俯視圖,中間是粉色玻璃半圓,但它的下面內部有一圈也是用玻璃覆蓋,另外用旁觀者模式截了半剖面圖如下,應該比較容易看到:

0209 白桃色樓 (5).png

海燈籠上面連接的就是粉色玻璃半圓下的一圈洋紅色黏土。仔細看在第九層的地面上形成了某種形狀,也許之後能以這種透光玻璃形成的明暗搭配照明在建物內玩些花樣。

這棟建築跟之前的作品以一層為主不太一樣,從一開始牆壁厚度就以兩層來設計,完成的正面也多了點起伏感,主要的時間也就花在厚度的調整,包括突出羊毛部分、第九層以上往後縮等,整體建了二到三小時。

 

 

 

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接下來是有點相似的住商混合樓建築第二彈~

0207住商混合二 (1).png

正面圖,這次的作品橫向較寬,尺寸為84W27L70H。

使用了青色淺藍色白色黏土,透明淺灰色玻璃,石頭、鵝卵石、石半磚、海燈籠、草地方塊。

一樓正面也是騎樓形式,窗子開得很大,但二樓部分想當倉庫 正面就沒有特別開大窗,三樓以上是住家或辦公室~

0207住商混合二 (3).png

側面的樣子,從側面看來好像有點細長?頂樓上的設計後面會再說明。

0207住商混合二 (4).png

背後的樣子,算規矩的格子窗戶。其實全棟原本都是深色,但後來中間改成淺色黏土感覺效果不錯,就把頂層裝飾一起改了,下面的圖右上角可以看到:

0207住商混合二 (8).png

其實都在同一平面上,但深淺黏土的搭配遠看起來就有淺色部分牆面是往內縮的感覺~另外這個石半磚的部分算是防盜捲門出入口的另一種表現嘗試。

0207住商混合二 (5).png

正上方俯視圖~原本建造前就想上面應該加做什麼東西當整棟建築的特色,後來決定這種越往上越大的連續長方形,

0207住商混合二 (7).png

中間做圓弧形把兩邊合起來,底下加ㄆ海燈籠當照明就成了現在的樣子,每個長方形中間往外擴 間隔一格,彼此只靠一點點支柱連接...現實中無法實現的蓋法哈哈

0207住商混合二 (6).png

兩棟中間有出入口可以連通,中央有個小空地。

這次建築最花時間的地方在頂層的部分,單是裝飾反覆修改就花了快一小時,整體大概快四小時吧?

 

 

 

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本次是做了奇怪形狀建築後回歸正常(?)的作品,一二樓建來商用,三到七樓住家的住商混合樓。

0206 住商混合樓 (1).png

使用的方塊有石頭,花崗岩,黃、白色黏土,柱狀石英磚,棕色橙色白色玻璃。尺寸為38W85L60H。

一樓有算寬的騎樓,二樓也有寬敞的前方走道可供店家使用,三樓以上則為陽台,有考慮過將連接一二樓的樓梯做在建築外面,後來還是決定藏在裡面比較不會壞整體感。

0206 住商混合樓 (2).png

建物側面,可以看到一樓些微挑高,二樓的前走道部分又往騎樓外推一格。

0206 住商混合樓 (3).png

背面...非常空曠哈哈 一樓兩個鐵捲門是商家進貨用的出入口,每層中間的走道有做個窗子。

0206 住商混合樓 (4).png

頂上看下來的樣子。這裡原本有做凸出的水塔,後來感覺實在難看就刪了,就當作後來改放在地下室了吧XD

0206 住商混合樓 (5).png

一樓門口處的特寫,雖然用的是橫擺的柱狀石英磚,但希望看起來有鐵捲門的感覺~裡面可以再做隔間弄成商店街感。

0206 住商混合樓 (6).png

三樓以上的住宅,本來想一層劃為四戶,後來想想何不做寬點,隔兩戶就好?就把原本劃成相連的陽台用玻璃框在一起,可以依照屋主意願想當成室內利用都可以。這棟建築印象中沒有太花時間的地方,頂多是中間連通道的圓弧形部分,全部約四小時

 

 

 

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今天紀錄的是個特殊造型,跳脫長方形大樓的作品---S形展館。

0205 S形展館 (1).png

長寬高為62W68L77H,主要使用石頭、鵝卵石、石英磚、灰色淺灰白色及透明玻璃,草地,石半磚,海燈籠方塊。

因為強調作品的S形,內部本身空間沒有很大,另外可以看到支撐石柱做得滿蠻密的,門口開在左下:

0205 S形展館 (2).png

整個六層建築以玻璃環繞,可以看到四方的景色~設定用來做商品展場或現代藝術展館好像不錯,但設成住宅可能沒人敢住吧,在裡面做什麼都會被看得一清二楚...XD

0205 S形展館 (4).png

從側面看的樣子,感覺變成像逗號的建築了~各層玻璃的顏色算是漸層上去的

0205 S形展館 (5).png

從這張應該可以看得更明顯,頂層的一角做成了往上翹的感覺。

0205 S形展館 (6).png

從上俯視的圖,有點不規則上翹的地方做個隱藏電梯可到達頂層的草地~

0205 S形展館 (7).png

內部中央做了個窄窄樓梯也放張特寫。

這次整個作品最花時間的地方是決定這個S形的大小微調,原本想做成整個S形寬度都一樣,後來嘗試用兩個新月形拼起來感覺比較好,另外樓梯的形式也改了改變成現在的樣子,整體大概有超過三個小時。

這樣將已經完成一段時間的建築截圖下來並以文字記錄,等於再重頭看一次自己的作品,有些時候又會感到哪邊要修改、哪邊有不足,就會手癢想東修西修...結果就是拖延了做新作品的時間~唉~果然還是要果斷一些,事先計畫好了就做到完並且儘量之後不再去更改,希望能確實做到就是。

 

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今天分享的是根據哥倫布騎士會大廈的特徵,練習做的多功能展演棟,因為有參考對象做起來較快,但每層樓設定的高度半途改過一次,全部仍花了近三小時。

正面,實際大廈是23層,縮減為十層,長寬高為78W78L88H:

0204多功能展演棟 (2).png

主要使用橙色黏土、黑色黏土、白色及灰色玻璃、平滑閃長岩、海燈籠方塊。四側完全相同,超級對稱的建築。

雖然四周是做成圓柱,遠看久了卻又好像不怎麼圓?!

0204多功能展演棟 (1).png

俯視圖,上方沒有加什麼裝飾,只把頂層的閃長岩加厚看起來更有份量。

 

0204多功能展演棟 (4).png

每一樓都是開放式的空間,內部沒有柱子 可以依照使用目的自由變更隔間方式,一到三層和上面七層比較起來高度較高但可用面積較小;把電梯及樓梯藏在四角的大柱子裡面。

0204多功能展演棟 (3).png

全建築最花時間的地方在第二三樓連接四方柱子的支撐柱,原本只建兩格高一格寬,後來試著加粗後效果較好,改成現在較有在支撐,不是單純裝飾的樣子。

目前為止做的多層現代風建築大部分有個共通點,就是整體太尖銳的感覺,因此這次就參考了這棟四邊是圓柱狀造型的建築,看起來比較有穩重、不那麼尖銳了。接下來要分享的也是因"不想做一般四角型大樓"的想法所做出的建築,但好像又有點做得太過頭呵呵,留待下一篇再繼續囉。

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今天分享的第三彈算兩個,是基本的大樓和由其延伸出來的高層:

0203基本款大樓 (1).png

因為電腦不算好,跑超過一兩百格高的大型建築都慢慢的,現階段也不想花太多時間建單一棟建築,所以說是高層也只有十五層啦。長寬高分別為36W38L38H及36W44L97H。

使用的方塊有石頭、閃長岩、石英磚、白色及透明玻璃,和一點海燈籠,綠黏土塊及綠色玻璃。左邊不到四十分鐘,右邊則快花了兩小時。

0203基本款大樓 (2).png

最初是想建台灣常見的有騎樓建築,建完後還有點時間,就繼續做了右邊的高層出來,約每五層給他凸出一個陽台。兩棟的一樓部分原本以玻璃全部鋪滿想做出落地窗的感覺,拉遠一看卻有點頭重腳輕,改成了正面大開窗,側面與後方小窗設計。一樓都有一點點挑高,大門稍微有點往內縮入。

閃長岩其實近看起來黑白交雜分明,遠看卻給人淺灰的感覺,也沒有黏土塊的偏藍感,加上當時想儘量不用羊毛建,最後就選擇了閃長岩。

 

0203基本款大樓 (4).png

左右兩側都是單純的平面,最初完全只有閃長岩和白色玻璃......就是傳說中的方塊屋-.-|||,後來才趕快加了分隔一層的石頭、右方的石英磚和左方的突出來加點變化。

0203基本款大樓 (5).png

高層這棟則是在每扇窗下加上石英磚做出窗台感,原本想凸一格出來,但後來還是覺得和窗戶同一平面就好。

0203基本款大樓 (6).png

後方的樣子。除了每層加點石頭橫條,另外加了分隔柱子。

0203基本款大樓 (7).png

上方俯視,因為覺得原本小棟的屋頂太空,高層那個要蓋點變化出來,後來就做了三圓,一種頂樓種植綠化加天窗的概念(?),原本還想改掉作成射飛鏢的靶子圖或是直升機的停機坪,但長寬都不夠最後作罷。

0203基本款大樓 (8).png

陽台的感覺是這樣,形狀在長方形和半圓間猶豫,後來選了半圓想讓整棟線條不要都死直死直的。護欄只有一格高,看起來有三格是想以下面那排藏住海燈籠照明,有往下打燈的感覺。

以上是基本款大樓的製作紀錄分享,因為主要只使用石頭、閃長岩、石英磚這三種方塊,把這三種改成相似色系或不同撞色組合,有時間再增減些小細節,最後複製一下,就可以產一堆高樓啦~相信將來要建城市需要一堆背景樓時幫助會很大哈哈~*

 

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舊作第二彈~ 西部風小酒館

接下來第二個分享的作品是有點美國西部風情小鎮裡會出現的酒館~

正面圖:

0201西部酒館 (1).png

主要使用黑橡木橡木樺木叢林木等的方塊、階梯及半磚,紅石燈,海燈籠,淺灰玻璃,柵欄等。

長寬高略為53W43L25H,雖然只有一層樓高但大看板就佔了差不多一半的高度。

0201西部酒館 (5).png

看板正面是隻牛頭喔~其實這個作品製作完成兩小時以內,最花時間的地方就是這裡啦! 微妙的圓角就算了,中間原本不打算做任何圖案,但整體看來如果完全不加東西的話又很奇怪,改了幾種圖案後的結果就是上圖啦。

側面是長這樣,左右側相同:

0201西部酒館 (2).png

窗子沒有開很大,並都加上玻璃,屋頂有做出支撐看板的支架。

上圖右下角,即進門之前的左手邊設有小木樁用來繫馬,酒館左右後三面也用一排柵欄圍住。

0201西部酒館 (3).png

酒館後方,中間有供酒館人員進出的貨物倉庫出入口。

0201西部酒館 (4).png

從上面俯視,紅石燈和開關直接給他外露- -;

本來想給它加個二層最後還是作罷。下面是門口細節:

0201西部酒館 (6).png

正門想做出那種內外都可推開的小門,但又不想加厚變三層牆壁,最後就是都一律用一格表現,要是原始版麥塊可以加入直的半磚就好啦,再加入傾斜的更好啦---

這次很難得(?)的做了一點點內裝---中央吧檯,但也只有簡單的圍一小圈,上圖中央可以看到。將來若在補上精細的內裝可能又要加個一小時,不過目前仍是以練習外觀為主,內部細節有緣再更新。那麼今天的分享就到這裡。

 

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